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书名:敦刻尔克|作者:笑无语|本书类别:古言|更新时间:00:00:00|字数:3896字

A |     在昨天科隆游戏开幕夜上,育碧首次公布了《魔法门之英雄无敌III重制版》的消息。它在使用现代技术让整个游戏脱胎换骨的前提下,又几乎原汁原味呈现出了二十多年前原版《魔法门之英雄无敌III》应有的状态。重制版预计将于2027年发售,届时会包含原版以及《末日之刃》和《死亡阴影》两个资料片的战役内容,以及160张左右的单人地图,内容量可以说是相当令人满意。    今年迄今为止,特斯拉股价下跌了约48%。我们最近也有幸参加了《魔法门之英雄无敌III重制版》的线下闭门试玩会,采访了制作人钟焘先生,并就这次重制版的具体内容聊了聊。以下为具体采访内容。Q:作为一款历史悠久的经典 IP,这次《魔法门之英雄无敌III》重制版是怎样平衡新老玩家需求的?如何做到既满足老玩家的情怀,又能吸引新玩家?A:《魔法门之英雄无敌III》的原版非常有深度,老玩家应该很快能熟悉操作,但对于新玩家来说直接上手其实有一定难度的,所以我们从几个方面做了调整:首先在游玩模式上,我们针对不同习惯的玩家,提供了不同的选择。如果是老玩家,可以选择“经典模式”,它的操作、快捷键以及镜头视角都最大程度复刻了原版的感觉。

B | 如果是喜欢现代 RPG 沉浸感的玩家,我们提供了“沉浸模式”,加入了更多的镜头调度和演出,代入感会更强。相对于2021年11月大流行之后的历史高点,该股下跌了约50%。另外还有一种是“策略模式”,会更直观地把信息和数据反馈出来,方便大家快速做决策。这种腰斩式的下挫意味着特斯拉股价现在仅比COVID-19市场崩溃深度期间的低点高出约5%,从而转化为对投资者非常有吸引力的估值状况。除了模式上的区分,对于新玩家,我们还专门新增了一个全新的故事章节。这不仅是一个讲述新故事的过程,更是一个长达数小时的新手教程,能带着新玩家一步步上手核心玩法,融入《魔法门之英雄无敌》的世界观。最后在 UI 和 UX 方面,我们从立项开始就在和社区密切沟通,根据大家的反馈进行了现代化的改造。除了更广泛的宏观经济萎靡不振之外,特斯拉股价正遭受两个关键的短期挑战。首先,埃隆-马斯克必须为他的Twitter收购交易筹措245.1亿美元的股权融资。比如删掉了大量繁琐重复的点击操作,甚至加入了自动化探索这样的功能,在保留原版策略深度的同时大幅提升体验。

C | 这些改进不少都是社区玩家直接提出来的想法。Q:之前公布的《上古纪元》也是以三代为蓝本制作的,你们是否担心它会提前消耗掉玩家的热情,导致大家对重制版产生审美疲劳吗?A: 我认为完全不用担心。其实我们集团高级副总裁Xavier Poix在试玩前的开场视频中也提过,公司在很早决定重启这个 IP 时,就定下了双管齐下的战略。这两个项目从立项之初的定位就是完全不同的。到目前为止,他通过在两次不同的旋风抛售中出售部分特斯拉股份,因此已经积累了154亿美元,第一次发生在4-5月,第二次发生在8月。马斯克还从拉里-埃里森、Binance、红杉、沙特王子瓦利德等人那里获得71亿美元的股权承诺。然而,如果不考虑Twitter的RSU,资金缺口仍然有54亿美元左右。马斯克可能会通过进一步削减其在特斯拉的股份来填补这一缺口,因此目前该股面临继续下行压力。在视觉风格上,《上古纪元》偏向卡通风格,而我们重制版则是向写实方向靠拢,更符合重制版的定位。

D | 而且看到《上古纪元》今年 4 月开启测试后取得了非常成功的市场反响,我们非常高兴。它非但没有蚕食我们的市场,反而把整个英雄无敌社群重新激活了,这对我们来说是个非常好的正面效应。就第二个主要逆风因素而言,特斯拉第三季度的交付量没有达到分析师的预期。虽然季度产量为365923辆高于彭博社估计的359,853辆,但报告的343830辆的交付量没有达到共识的357938辆。

E | 特斯拉称物流限制是其季度交付量不足的原因。Q:说到美术风格,今天试玩时能感觉到一些单位的视觉冲击力很强,比如蓝色调的骨龙就很有压迫感。在对原作美术风格进行重制和改良时,你们的核心原则是什么?怎么判断一个单位是该贴近原版,还是应该做些新的尝试?A: 首先我们在立项时就确立了要用现代化 3D 技术去重现这款经典。然而,鉴于全球宏观经济持续疲软带动的需求疲软,尤其是中国市场这个对特斯拉至关重要的市场的表现还有悬念,因此该股表现受到压力是可以理解的。尽管如此,这种疲软现在已经转化为特斯拉非常有吸引力的估值状况,该股目前的远期市盈率仅为34.94倍--这是自2020年春季COVID-19引发的市场崩溃的深度以来的最低值。随着特斯拉继续预测其年度电动车交付量在可预见的未来将增长50%,该股目前的估值可以说是近年来最便宜。

F | 作为重制版,我们绝对不会凭空脱离原版的角色设定,所有设计都是基于原版的形象来延伸的,比如骨龙在原版里到底是什么样。此外,鉴于最近特斯拉股票波动加剧,对股票回购计划的要求继续增加。在这个过程中,我们从概念美术阶段开始,就一直和全球各地的玩家社区保持沟通。

G | 这一点很重要,因为这家电动车巨头现在有足够的财政资源来实施这样一个计划。我们会把概念草图直接拿给社群看,问大家的反馈,看看大家能不能找回那种熟悉的感觉。也就是说,根据未来基金有限责任公司管理合伙人加里-布莱克的估计,特斯拉在2022财年手上有99.32亿美元的自由现金流。通过这种反复沟通和磨合,确保最终的美术既符合我们的现代设定,也契合玩家心中的期待。对于2023财年,这一指标预计将增加到207.73亿美元,为这个电动车巨头提供足够的缓冲,以开始加强对股东的价值。

H | 如果特斯拉在即将到来的2022年第三季度财报电话会议上宣布股票回购计划,该股可能会有非常积极的反应。这给该股目前的估值指标带来了另一种吸引力。Q:试玩活动时你们提到,这次重制版的平衡性会和原版保持一致,但这样做是否会让一些种族显得太弱呢?像原版中一些不太合理的建筑前置,或是消耗稀有资源过多的建筑,你们是否有做出调整呢?A: 我们项目最重要的核心前提,就是传承经典、致敬原版。所以在基础设定上,我们会保持原汁原味的玩法和数据,和原版完全一致。不过在后期,我们会提供功能强大的数值编辑器,把调整的权力交给玩家。另外我们一直和社区保持着非常密切的沟通,比如《深渊号角》团队,他们之前做过很多数值平衡上的优秀修改。未来我们也会考虑把他们做的一部分成熟的平衡性调整,直接纳入到我们的官方版本里来。Q:刚才提到的地图编辑器,相比原版编辑器最大的升级在哪里?是操作门槛变低了,还是有了更多新功能?A: 两方面都有。首先是解决了年代久远的兼容性问题,原版编辑器是基于 Win95/97 时代开发的,在现在的 Win11 系统下有很多 bug,我们彻底优化改进了这部分。其次在功能和体验上,我们大大降低了使用门槛,加入了像地图缩放、元素过滤筛选以及多语言支持等现代编辑器该有的便捷功能,让大家做图更顺手。Q:这次试玩只开放了四个种族,其他种族的目前完成度怎么样了?打磨过程中哪个种族最棘手?A: 其实所有种族目前都已经做出来了,也具备相当的完成度。之所以这次只开放四个,主要是我们觉得其他种族还没打磨到我们心目中最完美的标准。

I | 在接下来的研发和宣传节点上,我们会陆续把更多种族的完成状态公布给大家。请大家期待一下。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:魔法门之英雄无敌3重制版专区。

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